3dmax 2011 使用Autodesk材质设置

Autodesk材质为3ds max 2011新增的材质,该材质包括14种材质类型,以模板方式编辑材质,能够方便地设置各种属性的材质,即使对3ds max 2011中材质设置工具不是特别熟悉,也能够使用Autodesk材质设置出逼真的材质效果。在本实例中,将指导读者为一辆环保概念车设置材质,在设置材质前,网友需要先下载素材文件。

1)运行3ds max 2011,打开素材“环保概念车.max”文件。

2Autodesk材质只能应用于mental ray渲染方式,所以首先需要选择渲染方式。在主工具栏单击按钮Render Setup按钮,打开Render Setup对话框。

3)在Render Setup对话框内选择Common面板,进入Assign Renderer卷展栏。

4)在Assign Renderer卷展栏内设置场景渲染方式为mental ray渲染方式。

5)确认Camera001视图为当前选择状态,然后渲染该视图。

6)关闭Render Setup对话框。接下来需要设置对象材质,打开Slate Material Editor对话框。

7)将Autodesk Glazing材质拖至主视图。

提示:Autodesk Glazing材质适用于表现薄的透明表面,例如玻璃窗等。

8)选择Default Glazing面板,将该材质赋予场景中的“车窗”对象。

9)渲染Cameras001视图,可以看到车窗被赋予材质的效果。

10)选择Default Glazing面板,将该面板删除。

提示:将Default Glazing面板删除后,编辑完成的材质并未被删除,在材质/贴图浏览器中的Scene Materials卷展栏内保存有应用于场景的材质,可以将该材质拖至主视图中继续对其进行编辑。

11)将Autodesk Metallic Paint材质拖至主视图。

提示:Autodesk Metallic Paint材质适用于表现金属涂料层,例如烤漆表面等。

12)选择Default Metallic Paint面板,将该材质赋予场景中的“主车体”对象。

13)渲染Cameras001视图,可以看到主车体被赋予材质的效果。


IT时代网(关注微信公众号ITtime2000,定时推送,互动有福利惊喜)所有原创文章版权所有,未经授权,转载必究。
创客100创投基金成立于2015年,直通硅谷,专注于TMT领域早期项目投资。LP均来自政府、互联网IT、传媒知名企业和个人。创客100创投基金对IT、通信、互联网、IP等有着自己独特眼光和丰富的资源。决策快、投资快是创客100基金最显著的特点。

相关文章
中芯国际联手国家队斥500亿投建12吋晶圆制造 什么信号?
中芯国际等被美列黑名单 外交部:坚决反对美方无端打压中国企业
中芯国际遭“断粮”背后:芯片产业链加速国产化
被美国列入“黑名单”?中芯国际:未收到此类官方消息

精彩评论