3ds Max制作悬挂在浴室内耳机的教程

  使用软件:3ds Max、After Effects
  主要内容:建模、材质、照明、VR渲染和After Effects后期处理
  创作说明:这幅作品是在圣保罗的GP2工作室上班的几周时间里完成的,起初开始创建耳机的模型,然后制作shaders(明暗器)并最终决定将它制作成一幅静帧作品。我的想法是做出一个在浴室里的耳机,做完静帧以后还要制作动画并在动画中得到极为真实的渲染。

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最终效果图
  建 模
  使用我自己的耳机作为建模参考(飞利浦SBC hp250),完全使用长方体建模技术制作耳机模型,这让我能很好地控制网格并提高建模速度,也使用同样的方法制作墙壁瓷砖。

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图1

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图2

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