投名状风风火火的上映了,影片场面气势宏大令人叹为观止。它的海报也是让人爱不释手。今天,笔者通过3dmax9.0来设计一下它的海报灯箱,一定会勾起你进电影院的欲望……先看一下最终效果: 副标题一、绘制管状体、平面 1、启
螺丝钉在人们的日常生活中随处可见,为我们提供着支持与服务。一个生锈的螺丝钉则传递着它的年轮和曾经的辉煌,今天就跟随笔者来通过3dmax9.0设计一个生锈的螺丝钉吧……先看一下最终效果: 一、螺丝的制作 1、启动3dmax9.0,点击“创建&rdquo
如果要想动画具有交互性,根据观赏者的选择来控制播放的顺序或者呈现不同的内容就非得依靠Flash的动作脚本语言了。动作脚本英文为ActionScript,简称AS
本例介绍在3ds Max中用简单方法创建水蒸汽。大家可以将做好的效果放在热乎乎的咖啡杯上方,让咖啡热气腾腾,增添一份冬日的温暖。 创建水蒸汽的操作步骤如下: 1.重新设置3DsMAX系统。 2.在顶视图中创建一个Cone01平面造型。参数如图1所示。
本文中我们用3ds Max简单制作一张美丽的飘雪新年贺卡。 启动3DS MAX,将合适的图片作为渲染的背景。 选择 创建-几何体,在下拉列表中先择粒子系统,在 TOP 视图创建一个 Snow置以下参数,请特别留意红色标记的区域。 选择 创建-摄
这篇文章主要是介绍flash as编程中,为关键帧添加动作的方法,需要的朋友可以参考下
这一部分,我们将用具体的实例向大家介绍制作Flash动画最常用的一些语句,每一讲尽量用相对单一的语句来实现特别的效果
这一节将用上一节学习过的语句,在影片剪辑上添加动作来控制主场景时间轴以及影片剪辑自身的播放
这一节将学习为按钮添加鼠标事件来控制动画的播放状态和控制影片剪辑的播放,实现简单的交互
条件判断语句在flash中是实用性很强、使用也很频繁的语句,这一节将学习条件判断语句“if、else”以及“trace”语句的应用
本节应掌握的知识要点①影片剪辑属性调整;②相对路径、绝对路径的应用;③赋值运算符“=”应用;④了解算术组合赋值运算符“+=”、“-=”、“*=”、“/=”。
本节应掌握的知识要点①for循环应用;②nextFrame()、prevFrame()动作应用;③层深度的进一步理解
小何
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温柔虐
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